Studiu: Advertising-ul în lumea jocurilor mobile

Industria jocurilor pe mobil este în plină ascensiune. Potrivit Verto Analytics, pentru 57% dintre deţinătorii de dispozitive mobile, jocul pe mobil este a doua cea mai populară activitate după utilizarea social media. La nivel mondial aceasta este industria cu o creştere anuală de 19%, o cifră de afaceri de 42 miliarde euro şi 42% din piaţa globală de gaming.

Popularitatea jocurilor pe mobil creşte corelat cu volumul smartphone-urilor şi tabletelor vândute. Prin intermediul acestor dispozitive mobile, contactul cu consumatorul este cvasi-permanent. Timpul alocat utilizării acestora este distribuit între functionalităţi de bază cum sunt voce şi mesaj, reţele sociale şi navigare online. Astfel, comportamentul de consum al jocurilor pe mobil devine intermitent. În aceste condiţii luptă pentru câştigarea atenţiei, testării unui joc, retenţiei şi conversiei în bani a comportamentului consumatorului de jocuri este intensă.

... citeste mai mult

 

Studiu asupra dependentei de smartphone

Dependența de smartphone este cea mai mare problemă a secolului 21 și afectează persoane de orice vârstă, de la copii la adulți.

Alcoolul, țigările și jocurile de noroc sunt interzise minorilor. Din păcate, deși generează aceleași descărcări hormonale precum viciile amintite, dependența de smartphone afectează copii din ce în ce mai tineri. Dacă ați văzut vreun nepot care se descurcă să utilizeze o tabletă de la 2-3 ani, acela nu este un atu. Este o manifestare a faptului că petrece foarte mult timp cu ea în fața ochilor și preferă respectivul gadget, decât să iasă afară sau să încerce să interacționeze cu alți copii.

... citeste mai mult

 

Studiu: Șoferii preferă aplicațiile pe mobil în locul sistemelor de navigație oferite de producătorii auto

Un studiu a scos la iveală faptul că șoferii se bazează mai mult pe aplicațiile de mobil și nu pe sistemele de navigație puse la dispoziție de producătorii auto.

Studiul a fost realizat pe clienții care abia și-au cumpărat mașini noi, iar 1.000 de persoane au fost intervievate. Dintre cei 1.000 de respondenți, aproximativ două treimi au afirmat că folosesc aplicații de mobil sau sisteme portabile pentru a călători în locuri necunoscute. Astfel, sistemele de navigație puse la dispoziție sunt cotate slab de cumpărători.

... citeste mai mult